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2020 時刻科技暑期實習生的冒險日記 – 視覺設計篇

兩個月的暑期實習圓滿落幕,實習生們順利完成了他們的時刻冒險之旅。這段期間,他們各自接下 Mentor 交派的艱難任務,運用自己所學的專業技能,配上 Mentor 傳授的破關方針,每位實習生都無所畏懼地將各個考驗擊破並完美達成任務。

現在我們就來看看視覺設計實習生的冒險日記吧!


Teresa-視覺設計實習生

很開心在升大四的暑假可以來時刻科技擔任視覺設計實習生,在視覺設計部門,會先藉由兩天的課程及實作介紹各產品的視覺以及規範,以及團隊內部特別重視的溝通、呈現技巧。有了這些,可以幫助我們在接下來兩個月的實習更快融入各自的產品部門。

這次實習中我待在 WaterDo 團隊,主要參與 App 內部的視覺發想,有視覺設計階段發想的衝刺營,需要快速發想許多點子。藉由每次的討論、實作,來回思考自己在創作上的思考模式能夠如何改進,以便快速產出有價值的美術點子。

表達與呈現的能力,是除了發想優化外,這次實習的最大收獲,不管是每週產品會議上發表進度、設計分享會、還是暑期結業式的發表,mentor 都很用心地針對我的報告內容及口條給建議,也確實感受到實習中自己的進步,而這點確實也是我的大弱項,所以能夠針對這點做改善真的很開心。

第一次來到業界,許多東西對我來說都很新鮮,像是公司的每週例行開會可以讓我知道其他產品的同事在做什麼、早上的站立會議,讓第一次進公司的我看到一個產品下各部門如何合作、溝通,還有了解不同部門的同事會如何思考,對我來說都很有趣。

在這份實習中,可以從許多地方感受到時刻科技對實習生重視,像是開始實習前的課程,而且因為公司內部氛圍,也讓實習生敢提出許多意見。跟 mentor 們聊天中,也感受到他們對於藝術跟設計有許多想法。在學習上,我提出的許多問題也總是被耐心回答,他們也樂於分享自己的觀點和經驗,給出許多實用的建議,讓我在回到學校時,可以針對得到的建議做加強。

覺得能夠在時刻科技實習真的很幸福,除了工作與學習之外,公司的氛圍也是我很喜歡的部分,這讓我開學的時候超捨不得回台北!

Teresa (右)與 Mentor Zi(左)

Jasmine-視覺設計實習生

這兩個月的實習我加入了水球團隊,剛好適逢水球 App 大改版,我主要是參與到前期點子發想跟小島的草圖繪製。

一開始要適應水球美術其實遇到很多困難,但 Mentor 會跟我一起找出問題點並加以改善, 經歷過一次水球流水線工作營的模式,能更快速了解小島繪製的初期階段,在這階段水球 Team 的大家會聚在一個小房間,一起 Brain Storming 產出各種點子,再從中挑選有趣的下去發展成小島,不同的主題小島都會遇到各種困難與限制,就要絞盡腦汁去想出個種解法, 時不時還要人格分裂去檢視自己的圖,我們還會反問自己:「這樣真的就是最有趣的了嗎?」我在水球衝刺營的這一個月學到很多:永遠要去尋找更好的解法突破自我

公司內的工作氣氛跟環境真的很棒,除了零食區有源源不絕的零食,還有隔周三下班後的 Game night 遊戲時間,最忘不了的是每週五實習生們利用午餐時間,都會搬桌子聚在一起聊聊這週做了麼事、分享彼此工作進度,這個午餐約會讓大家的感情更凝聚,不同部門的實習生也能更快認識彼此。

這次在時刻科技我學到要更謹慎地對待自己的作品,每次的發表都要花時間準備只為了能更快速地讓對方知道你圖面的重點,在這裡學到的是你帶得走的做事態度。

我在時刻科技的這兩個月收穫良多,非常幸運能在這裡遇見帶給我磨練跟經驗的大家

Jasmine (左)與 Mentor Zi(右)

Kate-視覺設計實習生

很高興今年又來到時刻科技,去年因為專注花語心理測驗的專案大成功,所以今年也很期待能再參與這種超酷的大案子。

今年在各方面都比起去年更完善嚴謹。報到前三天的視覺設計工作營非常緊張刺激(不禁懷疑自己到底是來參加工作營還是來實習的了)在過程中學習到許多美術設計知識以及專案設計流程必須注意的細節,一次性的講解讓後續投入工作時變得更有效率。此外也透過工作營的成果為每位設計實習生分配適合並且符合他們希望參與的工作,這是個很棒的程序,整體流程都能感受到時刻對於實習的重視。

這次不做 H5,而是展開了一連串的各國商城截圖優化。對 App 來說,不論是在 App Store 或 Google Play ,商城裡頁面的截圖介紹就是我們的產品門面,用戶只花幾秒鐘就會決定要不要購買。商城截圖除了國際主流的設計淺規則之外,每個國家用戶的喜好也影響深遠,因此開啟了研究各國用戶喜好的截圖優化之路。

從喜好最鮮明(總是跟別的國家最不一樣)的日本開始著手,設計出了三個版本去進行 A/B TEST ,很開心最後的成果是有符合研究結果的!也確立出了一套專屬於商城截圖的研究方法,後續便開始將這組研究方法套用在其他國家上。在過程中可以觀察到不同國家的特殊喜好,將研究結果轉化成適合 Forest App 的截圖設計頗有挑戰性,研究方法也需要因應不同的國家再做調整與優化,整體來說是個深度又有趣的專案。而目前正在進行加拿大與美國的部分,優化之路還在持續進行中。

除了主線任務,還有幾個支線任務,像是設計跟韓國 Cake App 合作的社群圖文、設計到一半但最後決定延後到明年上的新樹種、以及因應三國語言版本上架而小小優化商城截圖等。這兩個月絲毫沒有閒暇的時間,充實的度過。

而今年不僅多了新部門與好幾位新夥伴,也可以看到許多制度上的轉變,像是多了設計分享會,每隔兩週設計部門的人會輪流分享視覺與 UI 的設計知識;早上的 Stand up meeting 也做了流程上的優化;還有讓全公司不同部門都能掌握每個產品全面的狀況的 Review 會議等,更多了「時刻之選」這樣溫馨的鼓勵時刻。短短半年多再次回到這裡,感受到時刻科技不斷地在成長與進步,完全符合我們的核心理念「成為更棒的自己」

在這裡,和一群跨領域的優秀(又幽默)人才一起合作很酷,參與全世界幾百萬人使用的產品也很酷,在一個每天充滿歡樂與熱忱的地方能同時達成這兩件事,就是一個超酷的工作!

謝謝時刻科技給了我這些前所未有體驗,期待未來再一起創造更多酷東西。

Kate (左)與 Mentor BigShrimp(右)

Vicky-視覺設計實習生

Hi!我是 Vicky ,今年暑假在時刻科技擔任視覺設計實習生,這是我第一份實習,入職前的我每天都超期待實習的到來,實習的前一晚還興奮到睡不著 XD

公司對每個實習生就像是對待自己的孩子一樣,時時刻刻都能感受到公司在實習計畫上的用心。前兩天實習生們可以透過各部門的 onboarding ,快速地了解產品的設計流程與不同產品的工作內容, 而每個實習生也都有一位 mentor 帶領著,不會讓剛入職的我們感到措手不及,在工作上如果遇到問題或是困難都可以馬上詢問自己的 mentor ,並一起討論,每個月公司也都會安排一次 1-on- 1meeting ,藉此了解實習生目前在工作上的各種情況。

在實習的這兩個月裡,我一共完成了四個專案,包含了情人樹的樹種設計、社群貼文和活動主視覺等。每接觸一個新的專案對我來說都是新的挑戰,所以執行的過程中常常會遇到瓶頸,每當我卡關時,mentor 總是會幫助我非常多,另外也會不時的耐心提醒我一些該注意的細節與問題,而很多都是我以往不曾注意過的,也因此改變了很多我的思考模式與改善了自己工作上的製作流程,並開始會以不同角度檢視自己的每個專案,真的非常感謝我的 mentor 。在時刻雖然每天都很累,但卻累得很開心,因為每天都過得超級充實。

能見到同事和實習夥伴們,就是我每天上班的動力。真的覺得很幸運能有機會在時刻實習,除了在工作上學到很多之外,實習生彼此間的感情也都非常好、很團結。 在與同事的互動過程中,時時皆能感受到大家不論是對於自己的工作或生活都非常有目標也很積極,也因此讓置在身眾多強者工作環境裡的我開始成長 ,慢慢改變了以往的生活型態,心理層面也成長了許多。這兩個月裡,身為實習生的我們除了週末會揪出去玩之外,也都會固定在週五的中午大家一起吃飯,分享這週的工作內容,互相關心最近的生活近況,交流彼此的想法。在這裡的每個人都不會吝於分享,總是互相砥礪並一同成長,遇到困難時也都會幫忙解決或提出建議,真的好喜歡這樣的工作氛圍,更喜歡這裡的大家。

這個暑假讓我改變了許多,改變了以往的習慣和思考模式,學會不斷的動腦和說出自己的想法( 在時刻不怕你說話只怕你沒想法 ),開始學習用不同角度來檢視自己的專案,使我眼界變得更廣,並從小夥伴身上看到自己不足的地方,最重要的事也更讓我確立了下一個努力的目標。最後再次謝謝時刻科技兩個月所帶給我珍貴的一切與充實的每一天。

Vicky (右)與 Mentor BigShrimp(左)

Junie-動畫設計實習生

我是 Junie,在 2020 時刻暑期實習計畫中擔任動畫設計實習生,之前有關注時刻科技招募實習生的消息,剛好看到今年開了動畫設計實習生的職務,就馬上來報名了,很幸運的順利通過面試進來實習,下面簡短的來和大家分享這段實習之旅吧~

我剛進來實習的第一個任務就是給 Forest 產品提供動態的建議,整理了四個主要能改善的部分後與老闆開會討論,沒想到這些建議能被採納,直接就成為了專案來進行執行,這應該就是新創公司的優點,想嘗試的事物只要勇於表達出來就有機會

在執行專案期間主要負責了 Forest 的 UI 及樹種動畫,UI 動畫主要是希望能訂製一套規範,讓 App 內的調性統一改善用戶的使用體驗,可惜礙於時間關係,只做了 Demo,來不及交給工程師實際測試。樹種動畫主要就是替目前的寶石樹種製作動畫,在製作前首先要先有一套流程,不過因為原先團隊裡沒有這部分的需求,所以最大的任務就是不斷地嘗試、摸索找到最適合的那個協作模式,雖然過程中面臨到許多挫折,但也因此接觸到了很多新的事物,像是如何與工程師合作、不同裝置的倍率輸出等等,也謝謝 Mentor 們、工程師耐心的陪我共同討論和反覆的測試,最終才能順利的建立出一套屬於樹種動畫的 SOP。開始製作樹種動畫時,Mentor 們也給了滿大的發揮空間,讓我做不同動法的風格嘗試,很期待之後上架到 Forest 中,希望大家會喜歡!

在時刻科技這兩個月過得很充實,無論是環境、同事、做事方式,謝謝你們讓我有這麼特別的實習經驗,你們超棒的

Junie (右)與 Mentor Yoya(中)以及 BigShrimp(左)

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